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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用(yòng)。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在(zài)游戏中破(pò)坏地图,自由作战。为了玩家们都(dōu)能(néng)玩好该游(yóu)戏(xì),这次为大(dà)家带来(lái)the finals画面(miàn)设(shè)置推荐,the finals帧(zhēn)率(lǜ)太(tài)低怎(zěn)么办。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直(zhí)同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

一般情况(kuàng)下小(xiǎo)伙伴们可(kě)以直(zhí)接(jiē)使用(yòng)游戏的默认画面(miàn)设置。

如果(guǒ)游戏的默认画(huà)面设置没(méi)有(yǒu)很(hěn)好的(de)游戏帧(zhēn)率就可以(yǐ)参考下面的设置。

窗口模(mó)式:窗口全(quán)屏(píng)。

分(fēn)辨率:小伙伴(bàn)可以根据自己显示(shì)屏的分辨率进(jìn)行(xíng)调整(zhěng)。

DLss帧生成:启用。

垂直(zhí)同步:关(guān)闭(bì)。

Reflex低延迟:开启。

分辨(bi鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 24px;'>鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故àn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态(tài)模(mó)糊:关闭(bì)。

光线追踪:小伙(huǒ)伴(bàn)们可以根据自己显卡的性能选择,一般low就够用了(le)。

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故(shì)野距离:史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后期处理(lǐ):中。

贴图:低。

效(xiào)果:低。

植被(bèi):低。

着色(sè):低。

全(quán)局照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙(huǒ)伴们需要根据自(zì)己的显卡选择,推荐使(shǐ)用12代。

小伙伴(bàn)们在进行图像设置的时候,需要根据(jù)自己电(diàn)脑(nǎo)的性能进行略(lüè)微的调整(zhěng),这(zhè)样才可(kě)以(yǐ)获取(qǔ)更优(yōu)质的游戏体(tǐ)验。

如果设置之后还(hái)是没有拥有优(yōu)质的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光(guāng)追(zhuī)关闭(bì)。

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