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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家(jiā)挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作(zuò)之前(qián),其实已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽(suī)然在(zài)剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)结合(hé)了太(tài)空(kōng)探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一(yī)众(zhòng)角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的(de)解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的(de)头部和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个(gè)流程(chéng)的(de)体验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在(zài)内(nèi)容的(de)质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集(jí),不同的模式(shì)甚(shèn)至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是(shì)一款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的(de)画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列(liè)是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路(lù)。关卡中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更(gèng)加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其(qí)他都(dōu)是图(tú)标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前(qián)进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看(kàn)不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消除八哥鸟寿命是多少年方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好(hǎo)每一个方(fāng)格(八哥鸟寿命是多少年gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)出色!

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