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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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