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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章(zhāng)有(yǒu)什么活(huó)动(dòng) 狐妖(yāo)联动(dòng)活动介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初(chū)一起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务(wù)还可免费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活(huó)动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与东(dōng)方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂(chuí)。乐游进行时(shí)共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各(gè)阶段任务即可解锁对(duì)应的阶段奖励。完成所有阶(jiē)段(duàn)的活动任(rèn)务后,可解锁(suǒ)最终大(dà)奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等(děng)超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想交(jiāo)织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘(mì)的狐(hú)宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝藏(cáng);在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪(xié)恶的星垣教徒(tú)展(zhǎn)开(kāi)激烈的(de)战斗……一切的(de)一切都由你来决(jué)定(dìng)。冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们需要选择合(hé)适(shì)的天(tiān)赋、属性以及(jí)伙伴组(zǔ)建一个(gè)强大(dà)的队伍,以应对不同的挑战。天赋和(hé)属性将在模(mó)拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事(shì)件,产生(shēng)不同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评分,并根据(jù)评分解(jiě)锁各种不同档(dàng)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系次的奖励。

【活(huó)动任务(wù)二·旅(lǚ)情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开(kāi)始(shǐ),路(lù)程中又会发生什么趣事呢?根据(jù)线索(suǒ),在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验一下(xià)涂山红红(hóng)和(hé)东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思(sī)情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境(jìng)后会孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级(jí)为队(duì)伍内玩家(jiā)平均等(děng)级。平(píng)衡模(mó)式下(xià)副本内(nèi)所有玩(wán)家都会被置于(yú)69级平(píng)衡模(mó)板下,数(shù)值强弱和战力无关(guān),但副本具有相当(dāng)的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念(niàn)不忘,必(bì)有回响。前往三(sān)生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背(bèi)景故(gù)事】

来自(zì)于(yú)涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系命抢任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务中,她从电视(shì)台楼(lóu)顶掉下来认识(shí)了白月初(chū),但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在被取消红线仙(xiān)资格时,白月(yuè)初保护(hù)了她。在白月(yuè)初的帮助(zhù)下,涂(tú)山苏苏最(zuì)终完成了之(zhī)一个任务。在与(yǔ)白(bái)月初共同完(wán)成的一(yī)系列(liè)任务中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁(jià)给白(bái)月(yuè)初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒(jù)绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护位时,可以给玩(wán)家提(tí)供属性(xìng)和战(zhàn)力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处(chù)于守护(hù)位置时(shí),基(jī)础属(shǔ)性转换给主人的(de)比例提升。

被动技能(néng)2再世(shì)之(zhī)颜相(xiāng)机:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人可(kě)获(huò)得额外的(de)穿透力(lì)。

被动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人获(huò)得额外的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版本推出(chū),敬请(qǐng)期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式进(jìn)行了(le)全面升(shēng)级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服务器开服(fú)时(shí)间(jiān)与服务器(qì)人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛(sài)事(shì)可参与的服务器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋生】,之后(hòu)开(kāi)放的(de)服务器以及回(huí)归服均不(bù)参与(yǔ)本次赛(sài)事。

【王(wáng)牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛(sài)区】:春月(yuè)有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童(tóng)话、幻(huàn)想(xiǎng)之(zhī)旅、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差(chà)距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对局中双方战队存在等(děng)级差时(shí),系统(tǒng)会给等级低的战队提供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛(sài)区(qū):

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)7级时(shí),等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在3级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)11级时,等级低的队伍获(huò)得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)3级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨(kuà)服组队平台(tái)】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务器(qì)玩(wán)家之间可以(yǐ)通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此(cǐ)通过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力(lì)、等(děng)级的(de)队友。

2.可(kě)自由发(fā)布个人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦发布(bù)便呈现在(zài)招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在(zài)招募界面的【找战(zhàn)队】界面(miàn)上,可(kě)便捷查(chá)询各(gè)战(zhàn)队(duì)当前成员的(de)组成情(qíng)况以(yǐ)及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门派(pài)的成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门(mén)派的成员,将会激(jī)活战队额外(wài)增益效果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建战队时(shí)合理安排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的成员不可退出战队(duì)。海(hǎi)选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直至当日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局(jú)中都可使(shǐ)用战队(duì)技能(néng),在每局对局中(zhōng)队长先(xiān)选(xuǎn)择(zé)上场队(duì)员再(zài)选取战队(duì)技能,详细战队技(jì)能介绍可(kě)前(qián)往【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的(de)每个比赛时间内,系统(tǒng)将为进(jìn)入休息(xī)室的战(zhàn)队进(jìn)行(xíng)系统(tǒng)匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定胜负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制(zhì),优先匹配战队积分(fēn)相(xiāng)同的队(duì)伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时间增加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活数(shù)相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出(chū);若出(chū)现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排(pái)名,战队积分情(qíng)况相同时优(yōu)先比较(jiào)击败数,击败数情况相同时优先比较(jiào)战(zhàn)队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设(shè)立8个(gè)小组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时(shí)的排名,将排名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名(míng)额再根据(jù)海选(xuǎn)赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环比(bǐ)赛(sài),每(měi)轮为(wèi)与同(tóng)一战队进行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每组总共(gòng)进行(xíng)7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前(qián)两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制(zhì),积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛(sài)开(kāi)始直至决出(chū)最(zuì)终冠军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与(yǔ)八强赛均采用三局两胜(shèng)制进行(xíng)对(duì)局,半决赛(sài)开始(shǐ)局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优先进行(xíng)上(shàng)半区半决赛对局(jú),再开(kāi)启下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每位成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀(xī)有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争(zhēng)锋对(duì)应的场次无论(lùn)胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负都可获得对(duì)应的轮次(cì)奖励。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排(pái)名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获(huò)得海量荣(róng)誉积分,当荣(róng)誉积分达到(dào)对(duì)应阶(jiē)段,系(xì)统将为玩家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店(diàn)上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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