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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少阴,我四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下(xià)受(shòu)到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思含金色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性(xìng)加(jiā)成就(jiù)会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常(cháng)的(de)点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会(huì)是多(duō)少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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