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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

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关键星魂(hún),2魂(hún)与(yǔ)6魂(hún),1魂(hún)其(qí)实是(shì)增加(jiā)辅助(zhù)能力,但是目前还缺(quē)追(zhuī)加攻击(jī)大c,2魂非常(cháng)关键,每次行动回能加5,可以由4动1大变为3动(dòng)1大。

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕星魂说(shuō)明,托帕命座抽取建议。关键星魂,2魂与6魂,1魂其实是(shì)增加(jiā)辅(fǔ)助(zhù)能力,但是(shì)目前还缺追加攻击大c,2魂(hún)非常关键,每次行动回能加(jiā)5,可以(yǐ)由(yóu)4动1大变为3动(dòng)1大。

星魂(hún)1:未来(lái)市场

这个星魂修饰(shì)了(le)【负债(zhài)证明】的(de)效果,提供了额外的(de)暴(bào)击伤害(hài)加成,增(zēng)强了托帕的辅助能力(lì),不过只对追加(jiā)攻击生效。如(rú)果【负债证(zhèng)明】不转移目标的话,只需(xū)要(yào)队伍(wǔ)中2次追(zhuī)击启动就可以常驻效果(guǒ)了。但(dàn)如果转(zhuǎn)移目标,则需要重新叠(dié)层。

星魂2:善意收(shōu)购

这个星魂给(gěi)托(tuō)帕提供了一(yī)个额外(wài)的回(huí)能机(jī)制,每次账账行动值(zhí)归0行动后(hòu)就可以额外回能,战技的那次不(bù)属于账(zhàng)账(zhàng)自身行动不(bù)能触发。在(zài)没有其他(tā)追击(jī)队友的情况下,这(zhè)个星魂可(kě)以让托帕省下一个战技提(tí)前充满能量,算是一个质(zhì)变首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式(biàn)星魂。

星魂3:抓大放小(xiǎo)

直接提高技(jì)能等(děng)级,包括(kuò)战技的易伤(shāng)倍率和(hé)伤害倍(bèi)率(lǜ)以及普攻(gōng)的伤害倍率,是(shì)数(shù)值上(shàng)的提(tí)升。

星魂4:敏捷处(chù)理

这个星(xīng)魂(hún)给托帕(pà)提供了行(xíng)动(dòng)上的(de)增益,通过托帕(pà)和账账的互相拉条,可(kě)以(yǐ)加快(kuài)托帕(pà)的输出速度。如果配合(hé)其(qí)他追击角色,则可(kě)以更快加速托(tuō)帕的行动,算是(shì)一个质变星魂。

星魂(hún)5:需求(qiú)膨(péng)胀

直接提高技能等级,包括终结技(jì)的(de)各种增益(yì)倍率以及(jí)天赋的(de)账账伤害倍(bèi)率,是数值上(shàng)的提升。

星魂6:激励机制

这(zhè)个(gè)星魂增(zēng)加了终结(jié)技【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的触发次数,并额外添加(jiā)了一个抗(kàng)性穿透的效果。这个抗(kàng)性穿透(tòu)的效果是(shì)绑(bǎng)定在(zài)【涨幅惊人!】状态下的,如果状(zhuàng)态消(xiāo)失,就(jiù)不会有(yǒu)抗性穿透的(de)效果(guǒ)了。

有了这个星魂之后,配合充能(néng)绳,可以把(bǎ)循环缩减(jiǎn)到托帕2动充满能量(liàng)。

关(guān)键星魂,2魂与6魂

1魂其(qí)实是增加辅(fǔ)助能力,但是目前还(hái)缺追加攻击大c

2魂非常关键(jiàn),每次行动回(huí)能加5,可(kě)以(yǐ)由4动1大变为3动1大

托(tuō)帕开(kāi)大(dà)后行动3次(cì)回能为(wèi),5+10+10+30+30+30,此时能量刚刚(gāng)115,加上2魂给的15能量,可以做到3动1大,结合受(shòu)击(jī)情况甚至可(kě)以2动1大

6魂不(bù)止增加1次强化次(cì)数,同时也相当于增加10回能,配(pèi)合受击回能可(kě)以更稳定的2动(dòng)1大,我称6魂为燃烧的陀螺(luó)

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