本站小编(biān)收集整理的《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备词条词(cí)缀(zhuì)哪个好(hǎo) 装备(bèi)词(cí)条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。
PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的(de)每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命;第(dì)四梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)、在控制类状态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时(shí)间增(zēng)加。
《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排(pái)行推荐
特别注意(yì):因(yīn)为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯队中词条优先级(jí)不(bù)分先后)
PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):
之(zhī)一梯队(duì):
暴击率提(tí)高
暴(bào)击伤害加成率
增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速增加
普(pǔ)攻(gōng)伤害提高
装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加
你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提高
对生(shēng)命低于(yú)30%的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高
对精英(yīng)敌人造成的伤害提高
召唤(huàn)物造(zào)成的伤害(hài)提升
装备(bèi)基础伤害
第(dì)三梯队(duì):
格挡率
移动速度
受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低
装(zhuāng)备基(jī)础生命
命中率提高
第四梯队:
更(gèng)大生命值
对(duì)野兽造成的伤害提高
在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害(hài)降低
对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高
3米内的(de)敌人对你造成的伤害(hài)降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低
移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低
昏迷(mí)抵抗(kàng)率
普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低
对有中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分护盾的目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)
受到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低(dī)
受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低
对(duì)亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高
对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高(gāo)
减速(sù)抵抗率
恐惧(jù)抵抗
阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值
对玩家(jiā)造成的伤害提高
受到玩(wán)家的伤害降低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条):
之一(yī)梯队:
格挡率
暴击率(lǜ)提高
暴击(jī)伤害加成率(lǜ)
增益状态持续时间增加
对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高
受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能伤害提高
急速增加(jiā)
普攻伤害提高
装备基础伤害(hài)增加
对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高
装(zhuāng)备基础伤害
移(yí)动速度
受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低
受(shòu)到的(de)持续性伤害(hài)降低
在控制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤害降低
受到的所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低
移动时(shí)受到的伤害(hài)降(jiàng)低
对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)
3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)
对控制类状态下的(de)敌人伤害提高
减速抵抗率
致命抵抗率
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗
昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率
第(dì)三梯队(duì):
更大生(shēng)命值
装备基础生命
命中率提高
你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高
召唤物造成的伤害提升
第四梯队:
对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高
对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高(gāo)
阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复(fù)其更(gèng)大生命(mìng)值
对精英敌人造成的伤(shāng)害提高
对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了