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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点更好 新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属性就很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开局(jú)用(yòng)到结(jié)局。后面(miàn)你还可(kě)以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,浙k是浙江哪个城市的有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的(de)力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个(gè)针对(duì)于法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到(dào)20增加(jiā)容错(cuò),然(rán)后根据所选武器(qì)的(de)能(néng)力值(zhí)要求加点,然(rán)后(hòu)想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性(xìng)。所(suǒ)以(yǐ)建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另(lìng)外(wài)战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本(běn)上就可(kě)以不用管(guǎn)了(le),20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力(lì)量(liàng)到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期做(zuò)的很困难的(de),所以在法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士(shì)和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的(de)是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使有很多的(de)法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加智力(lì)是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性(xìng)这里(lǐ)建议(yì)在前期(qī)可以先把智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的(de),石仗(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的(de)属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师(shī)的(de)攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌人的(de)攻(gōng)击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及(jí)使(shǐ)用力(lì)的(de)法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上(shàng),是我们第二个(gè)要加的。

进法师(shī)的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽(cáo)是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、浙k是浙江哪个城市的法(fǎ)师(shī)加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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