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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》量子战(zhàn)舰打(dǎ)造手(shǒu)册 量(liàng)子队成(chéng)员选(xuǎn)择教(jiào)程游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

我觉得青雀的技能模组其实比希(xī)儿更适合量子(zi)队一些,因为(wèi)量子队(duì)比较适合攻坚(jiān)单体boss,但是(shì)如果是单体(tǐ)boss,又(yòu)没有小(xiǎo)怪给希(xī)儿刷再现(xiàn)。

崩坏星穹铁道(dào)是一(yī)款全新(xīn)银(yín)河(hé)冒险策略游戏。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》量(liàng)子战舰打造(zào)手册,量(liàng)子队成员选择(zé)教程(chéng)。我(wǒ)觉得青雀的技能模组其实(shí)比希儿更(gèng)适合量子队一些,因为量子队比(bǐ)较适合攻坚单体(tǐ)boss,但是如果是单(dān)体boss,又(yòu)没有小怪(guài)给(gěi)希儿刷再现(xiàn)。

一、目录导航(háng)

1、量子(zi)队成员(yuán)选择

2、各角色星魂分析和(hé)抽取建议

3、量子(zi)队的优劣(liè)势和(hé)就业(yè)场(chǎng)景

4、关于量子队未来的一些猜想

二、量(liàng)子恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因队成员(yuán)选(xuǎn)择

完(wán)整的量子队是由 主c 虚无 同(tóng)协(xié) 存(cún)护(hù) 四个命途的(de)量子角色组(zǔ)成(chéng),可以说是十分均衡(héng)的配队,其中银狼(láng)和(hé)符(fú)玄属性都是(shì)全队拐,这让量子队所有成(chéng)员(yuán)都(dōu)具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力。

主c目前可选的有希(xī)儿(ér)和青雀,强度方面(miàn)0命(mìng)希儿(ér)大概对(duì)标(biāo)的6命青雀,也就是说,如果已经(jīng)有6命青雀,并且(qiě)不(bù)打算(suàn)抽取(qǔ)希儿星魂的玩家,可(kě)以(yǐ)直(zhí)接用青雀,青雀有(yǒu)条(tiáo)件可以给他做一个大(dà)月卡武(wǔ)器,如果从之一期开始叠(dié),现在应该(gāi)已经满(mǎn)精了。

虚无目(mù)前就是银狼,也就是量子队(duì)的核心,这个(gè)无可替代。

同协目前还未出量(liàng)子属性(xìng)的(de),预(yù)计可能(néng)会在3-4个版本以(yǐ)后出来,可选代(dài)替(tì)有停云、艾丝(sī)妲、布洛妮娅、驭空、佩拉。

存护符玄完美契合量子队(duì),弥(mí)补了量子队较为(wèi)缺(quē)乏的双爆,次选就只有(yǒu)玲可(kě),玲(líng)可作(zuò)为一个4星,还是差了(le)符玄一大截,不过如果上(shàng)次错过符(fú)玄(xuán),先用玲可等复刻也是可以的。

三、各角色星魂(hún)抽(chōu)取建议

先放(fàng)上我认为性价比更高的星(xīng)魂抽取:希儿【0+1】、银狼【0+0】、符玄【1+1】、某量子同协(xié)【1+1】,建议(yì)在(zài)保证此星魂配置下,有(yǒu)余(yú)力(lì)再抽取其他(tā)星魂。

首先是希儿,大(dà)家应(yīng)该有听过(guò)一句话,铁打的辅(fǔ)助流(liú)水(shuǐ)的(de)c,如(rú)果说未来量子队要换人,那之一个(gè)换的就是c,当然现在说(shuō)这个还(hái)比较(jiào)早,主要(yào)是(shì)希儿的命座提(tí)升一般,命座不能带来(lái)质变,相同资源(yuán)给辅助命恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因座(zuò)也(yě)可以得到很好(hǎo)的(de)提升,当然如果资源富(fù)裕,辅助关(guān)键命座也抽齐了,也是(shì)可以(yǐ)给希儿上抽的(de)。

希儿星魂(hún)抽取(qǔ)建议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是银狼,虚无角(jiǎo)色一(yī)般(bān)是(shì)辅(fǔ)助和(hé)输出兼顾,银狼(láng)0+0即可解锁完整的辅助能力,后续的所(suǒ)有命(mìng)座和专武(wǔ)都是为了提升(shēng)伤害而设计的,银狼可以(yǐ)说提高的量(liàng)子队的上限,但是(shì)这个代价有些大,我觉得是给(gěi)氪(kè)佬准备(bèi)的,对咱平民而言(yán),抽个(gè)0+0性价(jià)比(bǐ)拉满。

银狼星魂抽(chōu)取(qǔ)建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后是符玄,跟(gēn)银狼(láng)类似(shì)0命即完全体,命座(zuò)都是提升伤(shāng)害的,不过符(fú)玄(xuán)的1命爆伤是加的全队,性价(jià)比非常的高,专武可(kě)以提升全(quán)队生(shēng)存(cún)能力和9的增伤添头,不过日(rì)常(cháng)和模拟宇宙体(tǐ)验非常好,还是(shì)很(hěn)值得抽的,对于只(zhǐ)抽了0+0的朋(péng)友,未来可以考虑补(bǔ)个专武(wǔ)和1命。

符玄星魂(hún)抽取(qǔ)建议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最后是某量子同协,目(mù)前还未(wèi)实装,根据已有消(xiāo)息猜测(cè),1+1性价比是更高(gāo)的(de),其他就不多说。

四、量子队的优劣势和就业场景

目前量子队已经初(chū)步成型,但是大家在使用的时(shí)候,应该会(huì)发(fā)现一个问(wèn)题,那就(jiù)是银狼作(zuò)为(wèi)量(liàng)子队核心,但是有(yǒu)时候表现还不(bù)如(rú)上(shàng)个佩拉好用,究其原因其(qí)实很简单:

其一,目前混沌是对群环境(jìng);

其二(èr),目前混沌(dùn)的强度太低;

其(qí)三,3动才(cái)有一个大,并且(qiě)还是单(dān)体(tǐ)减防,注定了他不适合割草;

如(rú)上所说,既然不适合(hé)割草,那就是适(shì)合(hé)攻坚了,银(yín)狼(láng)拥有(yǒu)更高的单体减防减(jiǎn)抗,配(pèi)合量子套(tào),能(néng)将(jiāng)boss的抗性和防御扒得所剩(shèng)无几(jǐ),用来攻坚非常nice。

未来如果出(chū)现那(nà)种单体大boss,可能就是银狼的(de)主(zhǔ)场了(le)。

目(mù)前量子(zi)队虽然(rán)伤(shāng)害方面没有特别亮眼,但是胜在一个通解(jiě)性(xìng),无(wú)论应对什么属性的怪,队伍(wǔ)通关速度都不(bù)会太慢,并(bìng)且(qiě)非常(cháng)稳(wěn)定,翻车概率很低(dī)。

五、关于量子队的(de)一些猜想

我(wǒ)觉得(dé)青雀的技能(néng)模(mó)组其实(shí)比希(xī)儿更适合量子队一些,因为(wèi)量(liàng)子队比(bǐ)较适合攻(gōng)坚单体(tǐ)boss,但是如(rú)果是单体(tǐ)boss,又(yòu)没有小怪给(gěi)希儿刷再现,或者说(shuō)boss会招小怪,但是银狼(láng)是单体减防(fáng),这样(yàng)导致希儿可能(néng)一个e收不掉(diào)小兵(bīng),但是很可惜(xī),青雀是4星,未来可能会(huì)出一(yī)个5星青雀吧。

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