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HBC路由器能用WiFi吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大(dà)唐(táng)玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定的气(qì)血基础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本(běn)的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这(zhè)一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光(guāng)的伤害(hài),才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法宝那(nà)样,如(rú)果(guǒ)四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新(xīn)的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被动技(jì)能(néng):冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即(jí)便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个(gè)输(shū)出(chū)加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的(de)伤害(hài)。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是(shì)要看技能(néng)的(de)暴击(jī)概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分(fēn)身也(yě)是(shì)会立即出(chū)手的

技能(néng)选择(zé):作为非(fēi)酋的(de)我(wǒ),比较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运(yùn)气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被(bèi)动(dòng)技能(néng)。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之(zhī)后(hòu),愤怒(nù)的(de)获(huò)取更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩(wán)家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技(jì)能,也不需(xū)要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不(HBC路由器能用WiFi吗bù)过这(zhè)个技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能(néng),相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹(shā)那(nà)须(xū)弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然(rán)是(shì)对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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