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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱

10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本(běn)作之前,其实已经有(yǒu)了(le)两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱险解(jiě)谜,并以感人(rén)的(de)叙事(shì)为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀(shā),在(zài)本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如新(xīn),就能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的(de)小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关(guān)两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏(xì)通关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位机的味道(dào),在配色(sè)、界面以(yǐ)及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极(10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱jí)佳的操作(zuò)手(shǒu)感和(hé)顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂(táng)官方给予了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初(chū)是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还(hái)加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zu10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱ò)游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型(xíng)游戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠释了(le)“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的(de)操作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在(zài)移(yí)植NS的(de)过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏(xì)即使(shǐ)没(méi)几(jǐ)个(gè)字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不(bù)懂也依(yī)旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的(de)是尽(jǐn)可(kě)能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大量(liàng)单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏(huài),例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出(chū)色(sè)!

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