橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎(zěn)么加点(diǎn)更好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技(jì)术好,那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士(shì)的(de)力量,因(yīn)为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的(de)。但是开改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁'color: #ff0000; line-height: 24px;'>改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁局时(shí)候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初期(qī)的(de)武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是(shì)可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武士前期(qī)把血(xuè)量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带(dài)远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士(shì)职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及时(shí)的(de)装备一(yī)些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量(liàng)低(dī)不(bù)能(néng)拿强力(lì)武器,这(zhè)样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带(dài)多(duō)少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁x="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点最好(hǎo) 新手职业加点推荐">

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们(men)一定要(yào)注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多(duō)的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在(zài)加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的法术,我们也(yě)是无(wú)能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉(diào)了(le)。也(yě)是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是(shì)关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要(yào)通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实(shí)生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下(xià)就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以打很(hěn)多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详(xiáng)细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的(de)发展方(fāng)向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害。

以上就是关于《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职(zhí)业加(jiā)点推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登(dēng)法环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

评论

5+2=