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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫(gōng)主动技(jì)能(néng)放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如镜。

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星ef="/zb_users/upload/2023/1228/359dbe5a9ff99810017674692097a12f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技(jì)能(néng)怎(zěn)么选 各门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)">

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府(fǔ)

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多(duō)的(de)使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上(shàng)上个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似(shì),现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技能可能还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一(yī)些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷月清秋(qiū)也(yě)只能在(zài)满月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出(chū)加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平(píng)替(tì)技能(néng),如果触发暴击了(le),最少不会低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴(bào)击概(gài)率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害(hài),如(rú)果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个(gè)人更(gèng)愿意激活(huó)被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是(shì)不怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回(huí)合限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话(huà),他(tā)也(yě)能(néng)给队伍的(de)其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能(néng):护犊(dú)情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其实就是很(hěn)长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹(shā)那(nà)须(xū)弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层(céng)次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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