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幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的(de)大作(zuò),相(xiāng)当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色将为(wèi)了一(yī)颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想联翩

<幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班p>实际(jì)上,本作是(shì)一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾(zhān)满(mǎn)污(wū)垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策(cè)略(lüè),没有你死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标(biāo)准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不仅仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道(dào),在配(pèi)色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内(nèi)容的(de)质量(liàng)上出类幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬(bān)运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大(dà)多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质感、出色(sè)的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许多(duō)非(fēi)常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常高(gāo),因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基(jī)础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能(néng)消除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼(lóu)叠(dié)起(qǐ)来会(huì)不(bù)会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有大量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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