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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放(fàng)龙入(rù)海(hǎi),被(bèi)动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时(shí),给自己提供更(gèng)高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一(yī)条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象(xiàng)没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变身换一(yī)次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳(wěn)定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能(néng),不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也(yě)只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当(dāng)于在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这个如贵州海拔高度是多少果是推进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次(cì)出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的(de)

技能(néng)选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的(de)技能要高出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这(zhè)个(gè)很(hěn)棒的(de)技能,也不(bù)需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来(lái)说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王(wáng)的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也(yě)只增(zēng)加两种印(yìn)记的(de)血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其(qí)实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术六(liù)道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但(dàn)是也(yě)只是(shì)补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的生存也(yě)很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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