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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也不低(dī),加上高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任(rèn)何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其(qí)实并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板(bǎn)),命之座(zuò)培东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿养起来(lái)也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强生存(cún),没(méi)攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可(kě)以(yǐ)解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人(rén),造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可(kě)以(yǐ)触发(fā)带(dài)爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能(néng):长(zhǎng)按将周围的(de)敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一位有(yǒu)一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低(dī),奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持(chí)续造成风属性(xìng)伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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