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秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些

秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)效(xiào)果有哪些游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素反(fǎn)应是很多(duō)玩家摸不透的一个(gè)机制(zhì),不同的元素(sù)叠(dié)加后能造成不同的(de)伤害,接下来小编就(jiù)给大家整(zhěng)理一(yī)下,帮助(zhù)玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的理解(jiě)!

原神(shén)元素反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原(yuán)神(shén)的重中之(zhī)重,掌握元素反(fǎn)应,是掌握原神战(zhàn)斗系统的之一(yī)步。本文将带你(nǐ)了解(jiě)元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需(xū)要了解的内容(róng),全(quán)程(chéng)干货,先上一张图(tú):

元素反应一图流

先来(lái)看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围火元素(sù)伤(shāng)害。超载反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的(de)基础(chǔ)伤害仅与角色等(děng)级有关,且(qiě)无法暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着火(huǒ)元素。

超(chāo)导(dǎo):冰(bīng)+ 雷(léi),反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围(wéi)冰元(yuán)素伤害(hài)。超(chāo)导反应造成的(de)基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以(yǐ)降低敌人(rén)一定(dìng)的防(fáng)御力。超导反应造成的(de)爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存(cún)在被(bèi)水元素附着的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤(shāng)害,传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人附(fù)着雷元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高(gāo)本(běn)次(cì)攻击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺(shùn)序的(de)不同(tóng),伤害提(tí)升的(de)百分比也不同。

火元素攻击(jī)水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些,伤(shāng)害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻(dòng)结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期(qī)体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除冰(bīng)冻(dòng)并受到(dào)一定的(de)物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰(bīng)、水三种元(yuán)素在战斗存在一定的克制关系(xì),即(jí)水克(kè)火、火(huǒ)克(kè)冰(bīng)、冰克(kè)水。主要(yào)表现(xiàn)在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对(duì)冰(bīng)深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

由(yóu)此(cǐ)导(dǎo)致的一个很有意思的现象是(shì):在降雨天气中,火(huǒ)深渊法(fǎ)师会被雨水淋(lín)到破(pò)盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有草元素神(shén)之(zhī)眼(yǎn)的(de)角色,在(zài)元(yuán)素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受(shòu)到火元素伤害(hài),直(zhí)到(dào)头顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因(yīn)此我们可(kě)以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定(dìng)量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的(de)风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会发生转(zhuǎn)化,除造(zào)成原本的风(fēng)元素(sù)伤害(hài)外,还会额(é)外造成(chéng)对应转换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成(chéng)对应元素的(de)晶片(piàn),角色拾取到(dào)晶(jīng)片时会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这(zhè)里仅举几个例子(zi)来帮(bāng)大家理解选择(zé)的思路(lù),具体的(de)选择大家(jiā)可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩(kuò)散,额(é)外造成(chéng)雷(léi)元素伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外(wài)造(zào)成火元素(sù)伤害,弱。

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