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本(běn)作虽然是(shì)一(yī)款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许玩家进行(xíng)的(de)破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋(wū)场地(dì)都能够推翻(fān)。高机动(dòng)性(xìng)的射击(jī)对战公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗,各自不(bù)同的技能能(néng)够带(dài)来的体验(yàn)效果也(yě)是极(jí)为丰(fēng)富(fù)的(de)。

the finals是一款多人在线射击游(yóu)戏,玩家(jiā)们可以(yǐ)在游戏(xì)中(zhōng)破坏地图,自由作战。为了玩家(jiā)们(men)都能玩好该游戏,这次为(wèi)大家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房(fáng)屋场地都能(néng)够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的(de)技能能够带来的体验效(xiào)果也是极(jí)为丰富的,且多次(cì)测试体验其品(pǐn)质极有保(bǎo)障(zhàng)。

本作虽然是一款射击游(yóu)戏(xì),但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都能(néng)够(gòu)推翻。

高机动性的射击对战,各(gè)自(zì)不(bù)同(tóng)的技能能够带来的(de)体验效果也是极为(wèi)丰(fēng)富的(de),且多次测(cè)试体验其品质极有保障。

脑洞多(duō)大乐趣就有多大

在游戏对战前选择角色,进入游戏(xì)后(hòu)无法更换(huàn)配(pèi)置(zhì)和角色,所以脑洞的开发更多的是在(zài)游玩前的(de)自定义配置角色(sè)上。

本作(zuò)角色以体型(xíng)区(qū)分(fēn),简单(dān)来说(shuō)有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血(xuè)量(liàng)依次(cì)提高(gāo)移速逐渐降低。可(kě)装(zhuāng)备(bèi)的武(wǔ)器和道具都(dōu)各(gè)不(bù)相同。

瘦(shòu)子输出低但是(shì)跑得快作为携带目标(biāo)跑(pǎo)路是较为(wèi)好(hǎo)用的,壮体(tǐ)型各项均(jūn)衡(héng),胖体(tǐ)型(xíng)牺牲了(le)移动能力,极大提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除开射击游戏统(tǒng)一(yī)的丰(fēng)富*和(hé)投掷手雷外(wài),还包括(kuò)可破(pò)坏墙壁的道具、能快速移动的绳(shéng)索、超(chāo)级大跳的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等各种不同效果(guǒ)的装备(bèi)道具(jù)。

由于(yú)其种(zhǒng)类效果(guǒ)实在(zài)是特别的多,所(suǒ)以在每(měi)次(cì)开始游戏前小编也总是(shì)会因为(wèi)“这也想装(zhuāng)备(bèi),那也(yě)想带上”但(dàn)位置(zhì)却不够(gòu)而烦(fán)恼。

能够自定义创建(jiàn)的(de)角色配(pèi)置有着(zhe)很多不(bù)同的注重(zhòng)方向,如小编在(zài)上(shàng)次测(cè)试中(zhōng)就自(zì)己构建了一套以破坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没有一堵(dǔ)墙是好的,三人一(yī)起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过(guò)不同效(xiào)果(guǒ)的(de)道具和武器搭配能够有(yǒu)着不一样(yàng)的玩法(fǎ)体验,游(yóu)玩的感受会发生极(jí)大的变(biàn)化,能(néng)够(gòu)长时间保持极高(gāo)的新(xīn)鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存(cún)在着场景破坏这一特色(sè)内容(róng),大家可能(néng)会疑惑这种内容算(suàn)什么(me)特点(diǎn),很(hěn)多(duō)游戏都有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机,楼上(shàng)有一队以重火力守着,这时候可以来几个炸弹从他们的头顶或者(zhě)脚下突破(pò)进去。

还能(néng)够多个爆破点将(jiāng)一整层楼摧毁,让(ràng)目标(biāo)掉落(luò)至下一层,甚至(zhì)能够(gòu)被埋在废墟中,这也是区别于同(tóng)类游(yóu)戏的,即(jí)使是载体被摧毁(huǐ),目标点能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建(jiàn)筑物的,但是本作(zuò)全破坏的(d公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗e)体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的视(shì)觉(jué)感,以(yǐ)各(gè)种(zhǒng)各样的(de)战术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队伍同(tóng)角色选择可重(zhòng)复,这是一个乐趣点也是一个难(nán)受点,开黑的(de)愉快,单(dān)匹的坐牢。

2、游戏(xì)为(wèi)公平性竞技,但是现在有太多可以秒杀的武器,让人完全无法(fǎ)找(zhǎo)到(dào)公平竞技的感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过(guò)长,目(mù)前(qián)体验下来(lái)就是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器下,甚至有(yǒu)时候(hòu)两人(rén)对(duì)枪(qiāng),一弹夹(jiā)下(xià)去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作(zuò)是一(yī)款有着极大潜力,且(qiě)目前表现就非常好的之一人称射击竞技游戏,虽(suī)然(rán)存(cún)在一定的(de)平衡问题,但(dàn)处于测(cè)试阶(jiē)段(duàn)有着充足的世界发掘这些(xiē)问题(tí),且 *** 组(zǔ)也(yě)在(zài)积极解决,总的来(lái)说这是一款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常(cháng)推荐(jiàn)入手体验。

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