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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道(dào)答(dá)案就赶(gǎn)快看看下(xià)面(miàn)由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下(xià)。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速度,后期(qī)依(yī)然强而有(yǒu)力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依然(rán)是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形杀(shā)的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对(duì)于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的(de)当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须(xū)的(de)角色,而(ér)且输出其(qí)实(shí)并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就(jiù)练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套(tào)盾(dùn)增强生存(cún),没(méi)攒出(chū)EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的(de)面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段(duàn)连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额(é)外(wài)射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出(chū)千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造(zào)成巨大(dà)的(de)暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸引周围敌(dí)人,并对其造(zào)成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击(jī)飞(fēi)。若(ruò)暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素(sù),则获(huò)得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一(yī)起(qǐ),是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩(wán)家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能(néng):长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁,松手可(kě)以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人(rén)的同时(shí)为我方成(ché使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁ng)员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同(tóng)时(shí)回复全队队(duì)友(yǒu)的气(qì)血,恢复值(zhí)取决(jué)于(yú)琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻(gōng)击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的(de)聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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