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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动(dòng)适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的(de)变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记(jì)录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列(liè)1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如一个(gè)词缀有(yǒu)3条词条,那么他(tā)的变量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词条

<抓蚯蚓真的能赚钱吗p>cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词(cí)条的属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统计的全是传(chuán)说品质的词(cí)条(tiáo))

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一(yī)项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提(tí)升10%所受到的(de)全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能(néng)冷却(què)时间20% +15精神(shén)

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随(suí)机15

不(bù)死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于(yú)50%以下额(é)外(wài)增伤(shāng)35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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