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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出(chū)也(yě)不低(dī),加上高(gāo)的离(lí)谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即(jí)使几(jǐ)次(cì)被(bèi)砍也依然是(shì)当(dāng)之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输(shū)出(chū),虽然(rán)没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然(rán)算的(de)上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版本(běn),更好获得的(de)风属(shǔ)性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽(chō张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事u)到其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜(mí)必须(xū)的角色(sè),而且输出(chū)其(qí)实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的(de)花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多(duō)进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射(shè)击能够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具(jù)有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按(àn):在目标(biāo)位置唤出风域,对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并(bìng)对(duì)处(chù)于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人(rén),并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后(hòu),玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人(rén)拉(lā)到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一(yī)定输出能力(lì)的回(huí)复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长按可提(tí)高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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