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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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