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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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