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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击(jī)既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一(yī)个强化(huà)技能(néng),使(shǐ)艾特是什么意思账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标会发生变(biàn)化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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