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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

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玩家可以对装备进行附魔来提(tí)升其属性,附魔分(fēn)普通和(hé)强力(lì),每种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级。

我(wǒ)的世界地下城中(zhōng)玩家可以对(duì)装(zhuāng)备进(jìn)行附魔来(lái)提升其属性,附魔分普通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍(shào)

附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔(mó)点(diǎn)数。

强力附魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔(mó)点(diǎn)数(shù)。

强力(lì)附魔不一定强力,请在实践中体(tǐ)会。

镀(dù)金装(zhuāng)备会在原有消耗(hào)上,每级(jí)增加1点附魔点消耗。

难度低时(shí),装备只有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此(cǐ)时的装备都是过渡装(zhuāng),好(hǎo)用的(de)留着用(yòng)、给铁匠升走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受级都行,但(dàn)早晚是会(huì)被分解的。

有玩(wán)家测试,从挑战VII难度(dù)开始,就能获得3附魔的装备了。在末日(rì)+难(nán)度,所有装备(bèi)都是3附魔。

目前没有(yǒu)改变装备可(kě)选附魔的机(jī)制。(有人解包(bāo)发现了附魔商人,但尚未实装,也不知是否会(huì)实装(zhuāng))

镀金装备比(bǐ)常(cháng)规装备(bèi)多一个(gè)镀金附(fù)魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金装(zhuāng)备生(shēng)成时(shí),镀金附魔(mó)的(de)种类(lèi)、等级就被确定了。不像常规附(fù)魔那样(yàng)可以3选(xuǎn)一,附(fù)魔等级(jí)也(yě)无法(fǎ)改变。镀(dù)金机制的出现(xiàn),很大提(tí)升了装(zhuāng)备的强度,也(yě)更大提升了(le)这游(yóu)戏需要肝的程(chéng)度。

附魔生(shēng)物。他(tā)们有独有附(fù)魔,也有和(hé)玩(wán)家同名的附魔,但(dàn)效果不一定一样。比(bǐ)如转向附(fù)魔,效果是(shì)反(fǎn)弹射(shè)向自己的弓箭,玩家盔甲上的转向附魔III级时是45%几率(lǜ)触发,怪的转向(xiàng)是100%触发。

近(jìn)战(zhàn)武(wǔ)器大多几个动作为一整套攻击,有的附(fù)魔(mó)只有最(zuì)后一(yī)个动作才触发,比如震荡波、旋涡(wō),就不适(shì)合用在多段连击的武器上。也有每一击都(dōu)是最(zuì)后一击的武器,如(rú)大(dà)锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元(yuán)气等(děng)附魔(mó)必须是(shì)武器普(pǔ)通攻(gōng)击击(jī)杀敌人,才能触发(fā)。烧死(sǐ),毒死,震(zhèn)荡波、旋涡(wō)打死不触发。

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