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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定(dìng)介绍(shào)及玩法解析游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩(wán)法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立(lì)市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是(shì)以经济作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的(de)最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属(shǔ)于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局(jú)和医院来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可(kě)以在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意度(dù)的数(shù)值,可(kě)以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的(de)高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发(fā)组(zǔ)能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩(wán)性(xìng)需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内容(róng),玩家可以根(gēn)据(jù)自(zì)己的(de)喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家(jiā)、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其(qí)实(shí)整个(gè)泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个(gè)变化,这意(yì)味着(zhe)初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发(fā)的有是(shì)十(shí)多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免的(de)需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏(xì)前(qián)中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色(sè)除(chú)了(le)体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要(yào)大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建(jiàn)筑(zhù)盖(gài)好了(le)再降级(jí)回来(lái))。这样就带来了一个和(hé)本体类似的(de)问题(tí),也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后期(qī)点(2000克是多少斤啊diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时2000克是多少斤啊不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造(zào)景(jǐng)的(de)微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空(kōng)间(jiān)——可(kě)能(néng)相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一(yī)直在(zài)玩(wán)的老玩家(jiā)而(ér)言,也可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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