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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《部落与弯刀》手游攻略 攻略大全

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大家带来关于(yú)武器、防(fáng)具、首饰、附魔词条(tiáo)、兵种编队、英雄(xióng)招募、城镇资源以及其他(tā)建议的(de)攻略(lüè)。

《部落与弯刀手游(yóu)》这款(kuǎn)游戏受到很多玩家的喜(xǐ)爱,接下来为大家(jiā)带来(lái)关于武(wǔ)器、防具、首(shǒu)饰、附(fù)魔词条(tiáo)、兵种编队、英雄招募、城(chéng)镇资源(yuán)以(yǐ)及其他建议的攻略。

游戏预设:

开始游戏(xì)前,建议先去(qù)游(yóu)戏(xì)模组里打开(kāi)几(jǐ)个mod,能保留(liú)游戏(xì)体验的同时节省时间优化流(liú)程。

(游戏模组可随时(shí)开关,开档前(qián)设好最(zuì)稳妥)

“告别(bié)抽(chōu)卡”和(hé)“副本(běn)直达”建(jiàn)议(yì)必(bì)点(diǎn)。

“神奇(qí)松(sōng)鼠”可(kě)点,但克制使(shǐ)用(yòng),主要会用到地点传送(sòng)、点亮地(dì)图和附魔功能。

(松(sōng)鼠工具极其强大,包含很(hěn)多作(zuò)弊功(gōng)能,滥用(yòng)会使(shǐ)游(yóu)戏难度(dù)归(guī)零。但目前没(méi)有(yǒu)单独(dú)跑图的mod,而自己跑会无意义地浪费大(dà)量时间,只能开这个。)

一周目不建议(yì)再开别(bié)的模(mó)组(zǔ),开(kāi)多了游戏(xì)还容(róng)易闪(shǎn)退,先(xiān)好(hǎo)好体验游戏本体的乐(lè)趣吧。

一、毕(bì)业装备

“( )”内为获取(qǔ)出处,城镇秘宝要先攻下城镇、成为城主(zhǔ)后(hòu),在部落大厅与神秘巫者对话挑战(zhàn)秘境获(huò)得。

1. 武(wǔ)器

•法杖(zhàng):恐惧巫(wū)杖(zhàng) (附(fù)魔(mó)至(zhì)尊5) (扭曲之塔(tǎ))

•穿刺(cì):封印·极北(běi)之枪 (北风镇秘宝)

•劈(pī)砍(kǎn):龙(lóng)牙魔刃 (北风镇/驼岭(lǐng)集市),巫(wū)者(zhě)之刃·冻(dòng)彻 (冰谷),断(duàn)剑·朔雪 (雪岭(lǐng)镇)

•钝击(jī):巨人神锤 (雪山巨人石阵)

•双手:赫炎(yán)巨剑(jiàn)·焚尽(jǐn) (红石城(chéng))

•投射:暗器·冰风 (北风镇),赫炎(yán)孥

•弓:流风之弓 (三石堡),繁花弓

2.防具

巫术黑袍(páo) (紫木(mù)镇(zhèn)),雪月白衣 (冰谷),灰金法袍(páo)也还可以

龙影魔甲 (半月(yuè)山(shān)集市),龙鳞(lín)战铠 (那古卡)

3.首饰

巨龙之力 (附魔(mó)至尊8) 

极(jí)寒之珠 (附魔至尊10) (北风镇)

狂沙(shā)核心 (附魔至尊12) 

下位:远(yuǎn)古魔(mó)晶 (火魔之(zhī)地-魔蛛洞穴/ 沙风镇),初(chū)雪魔戒 (火(huǒ)魔洞穴/雪山巨人(rén)石(shí)阵)

Ps. 一周目基本别想穿(chuān)上(shàng)的(de)神器:狂沙神甲(力量(liàng)要(yào)求250),神弓·天狼星(敏捷要求(qiú)200)

二、附魔词条

至尊(专(zhuān)属装备),神铸,精英(血蓝),贤者(冷却(què)),巫(wū)术(shù)灌注,巨(拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系jù)龙(属性(xìng)),神盾(全系减(jiǎn)伤),不(bù)死(sǐ)(减伤),巫首(全体法师(shī)增(zēng)伤),启迪(冷却),星(xīng)辰(属性),汲取(吸血),幻影(属(shǔ)性)

附(fù)魔(mó)点(diǎn):雪松村左下等处,但自带(dài)的附魔属(shǔ)性很(hěn)少,厉害(hài)的都在松(sōng)鼠mod里。

三、兵种编队

最重要(yào)的兵种是(shì)射石炮、树人(rén)、蛮牛(niú)冲车(chē)、野马骑兵(bīng)、雄鹰治疗(liáo)、三龙一凤(fèng),再加一(yī)些(xiē)输出就可以(yǐ)随便攻(gōng)城。(输(shū)出(chū)兵种野火银武士好用(yòng)易(yì)得(dé))

正常(cháng)游(yóu)戏编队(duì)上(shàng)限29队,建议:

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系style="text-align: center;">

1龙 +2蛮牛冲车 +2射石炮 +2树人 +3野马骑兵 +3雄鹰(yīng)医师 +2巫师 +3野火银武士+…(数量为保底推荐)

剩余位置可(kě)考虑:各部落六阶兵(bīng)种(雄鹰射手、蛮牛战神、野马(mǎ)骑兵、毒蝎镖手(shǒu))、赫(hè)炎动力机兵、火(huǒ)魔人法师、白蔷薇医生、三龙一(yī)凤, *** 者。

以上提到的都是(shì)强势兵种,懒(lǎn)得动(dòng)脑(nǎo)的可以完全不考虑其他(tā)兵种(符文傀儡啥的也(yě)不弱,只是没有也行)。

•编(biān)队越靠(kào)前的越先出战(zhàn),每场战斗上场人数有限(可(kě)设置),按顺序(xù)登场。

•射石(shí)炮(pào)是攻城必备神器,最多上(shàng)场两台,首发上满。

•雄鹰鹊药师(shī)是唯一可以加(jiā)蓝的治疗兵(bīng),所以不用考虑别的奶妈。

•带太多树人或战车这(zhè)种笨重的会(huì)拖慢移动(dòng)速度(dù),要合理(lǐ)搭配(pèi)。

四、英雄招募

我的毕业队伍:

赫(hè)连千百(bǎi)+曲玉+灰雪+齐肃之

这几(jǐ)位能力(lì)很(hěn)强,法奶盾(dùn)辅都有,而且(qiě)性格相似,相(xiāng)处(chù)和(hé)谐。

其他常被(bèi)推荐的(de)英雄有:天星、安(ān)红砂、安古欢、金(jīn)玉叶、阿曼莎、公(gōng)孙巴兰(lán)、西河伽罗、独孤霜、剑(jiàn)豪(háo)、巴图、邵影、何疆、蛮牛(niú)首领、封大(dà)木(mù)等(děng)等。

(我全程只带上面那(nà)四位,别的不(bù)了(le)解)

游(yóu)戏百科里有各英雄介绍(shào)。

五、城(chéng)镇资(zī)源

建“器械(xiè)工坊”可以招募(mù)射石炮(pào) (即弩(nǔ)炮/投石车)

建“巫师 *** 所(suǒ)”可招募(mù)巫师

优先占领

冰谷:射石炮、冰(bīng)巫师

红石城(chéng):射石炮、火巫师

那(nà)古卡:弩(nǔ)炮、蛮(mán)牛冲车、心灵巫师

紫木(mù)镇:黑巫(wū)师、伐木(mù)、矿场

建议拿(ná)下两座可招募野马兵种(骑兵)和雄鹰兵种(治(zhì)疗师)的城池,更(gèng)好同时是能(néng)建巫师 *** 所(suǒ)的(de)。以(yǐ)及需(xū)要哪座城的(de)秘(mì)宝就(jiù)去打哪座城。

六(liù)、其他tips

1.搏击技(jì)能:刺拳+头槌+飞腿+升(shēng)龙拳。

2.心灵女巫战(zhàn)斗技能:火元素+心(xīn)魔震爆+魅影+暗影毒爆+魂(hún)灭+蛊惑+风灵冲击。

3.高级兵种(zhǒng):大(dà)雪(xuě)山-异界之门获(huò)取三(sān)龙一凤一恶魔,火魔之(zhī)地的监狱关(guān)着各部落五阶(jiē)兵种(zhǒng),深邃地牢有树人等。

4.射石炮(pào):(1)那古卡、冰(bīng)谷、红石城、黄金(jīn)集市、三石(shí)堡、半月集市城镇(zhèn)建设(shè)。(2)沙漠-苦泉镇城南出售射石(shí)炮。

5.树(shù)人(rén):(1)七处深邃地(dì)牢,(2)黑(hēi)崖-黑泥(ní)城左上(shàng)-晚上用池塘边的清水招募(mù),(3)雪(xuě)山灰雪后置任务-进入阿尔山遇见花妖(yāo)和树(shù)人打架-选择帮助树(shù)人。

6.深邃地牢:(1-5)黑(hēi)崖五处—那(nà)古卡左上 +驷马(mǎ)营左边 +黑(hēi)泥城左上 +林间幻境左下 +赤土营右边,(6)大(dà)雪山(shān)-狼(láng)齿(chǐ)村(cūn)右下,(7)沙漠-金榈营左下。

7.火魔之(zhī)地-扭(niǔ)曲魔塔:烈焰塔右下、扭曲之(zhī)塔右下,塔(tǎ)罗(luó)斯左上,魔蛛洞穴(xué)右下。

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