橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),有100%基(jī)础概率使目(mù)标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持(chí)续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环(huán)境(jìng)够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌(dí)方(fāng)被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗(hào)能(néng)120点(diǎn),带回能(néng)绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况下则可(kě)以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的能力(lì),大大解(jiě)放了(le)桂乃芬的(de)配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来(lái)说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结(jié)技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发(fā)伤害(hài)后(hòu)施加(jiā)的(de),因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加(jiā)的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖(mài)艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造(zào)成4次伤害(hài),每次(cì)对随即(jí)敌(dí)方(fāng)单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是后台战技(jì),否则一般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了一步(bù)提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全(quán)覆(fù)盖(gài),因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提(tí)高(gāo)其挂易伤的(de)能(néng)力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多(duō),因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

评论

5+2=