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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少t: 24px;'>关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一(yī)个(gè)点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续(xù)期(qī)间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率(lǜ)获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回(huí)合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值(zhí)时(shí)使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是(shì)想使用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当(dāng)的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的(de),获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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