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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加(jiā)起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估(gū)的(de)系数(shù)与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效(xiào)果了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了(le)飞剑外(wài)没有(yǒu)别的(de)忽视(shì)效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要(yào)怕(pà),可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴(bào)了(le)你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了(le),就算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴(duì)其他目标(怪(guài)物(wù)、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如(rú)果你在意树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超出(chū)的部(bù)分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽(hū)视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也(yě)没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太(tài)阴(yīn)的(de)暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样(yàng)我也(yě)计算(suàn)了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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