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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的(de)门派(pài)法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身(shēn)就是(shì)一(yī)个(gè)点(diǎn)杀(shā)的(de)法(fǎ)系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也(yě)是存在矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用(yòng)门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益(yì)也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段过度准备时间(jiān)可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打死单位(wèi)的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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