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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gō人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10ng)击,不(bù)属(shǔ)于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制(zhì),可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证(zhèn人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10g)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能(néng)获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的(de)时(shí)侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随(su人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10í)机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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