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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊

稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然(rán)在剧(jù)情(qíng)和(hé)设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一(yī)段令人(rén)难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如新(xīn),就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横(héng)版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可以操作身体,但必须(xū)在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的(de)那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是(shì)极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅在内容的(de)质(zhì)量上(shàng)出类(lèi)拔(bá)萃,且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是(shì)一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入(rù)了(le)双(shuāng)人(rén)模(mó)式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊</span>(yī)上(shàng)手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作游(yóu)戏(xì)的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说(shuō)最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容(róng)的(de)精(jīng)致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还(hái)有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上(shàng)手(shǒu)难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的合(hé)作招式(shì)以及(jí)全新的(de)自(zì)定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有(yǒu)极(jí)高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过(guò)程中,除了一(yī)系(xì)列(liè)加料外(wài)还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神(shén)作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过(guò)了(le)NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作(zuò)外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文(wén)举例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基(jī)础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块(稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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