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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明(míng),桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这(zhè)些行迹的(de)重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相(xiāng)邻(lín)目(mù)标陷入持续2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的(de)主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以(yǐ)对(duì)三(sān)目标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境(jìng)够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会(huì)使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施(shī)加的灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位(wèi)于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在(zài)施(shī)放终(zhōng)结(jié)技(jì)时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内状态(tài),则该(gāi)伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的(de)终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人(rén)

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋的情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内>前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害(hài),每(měi)次对随(suí)即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因此除(chú)非(fēi)其他队友(yǒu)都(dōu)是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技(jì)相(xiāng)同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法(fǎ),不耽(dān)误对单(dān)甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大(dà)幅(fú)提(tí)高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在(zài)配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹(jì)加(jiā)点说(shuō)明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技频(pín)率不算高,且升(shēng)级提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点一(yī)下(xià)。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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