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蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的

蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人(rén)推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础(chǔ)后(hòu),这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名(míng)为(wèi)“龙脉”蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的的(de)小行星(xīng)进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名(míng)字多(duō)少(shǎo)有蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊,但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思(sī)考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面(miàn)以(yǐ)及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任天堂(táng)官方给(gěi)予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃(cuì),且(qiě)数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的开(kāi)发商(shāng),正是(shì)任天(tiān)堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游(yóu)戏像(xiàng)素(sù)的(de)画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新(xīn)的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定义生存(cún)模(mó)式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有(yǒu)过(guò)之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他(tā)都是(shì)图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的(de)是尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块(kuài)带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同(tóng)时(shí)不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽量(liàng)搭(dā)出一个(gè)足够宽的(de)平(píng)台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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