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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答(dá)案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下。大(dà)招强力聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的(de)充能(néng)速度,后期依然(rán)强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期(qī)不俗的(de)输(shū)出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算(suàn)的(de)上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始角色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获(huò)得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的(de)花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出(chū)真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够额(é)外(wài)射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成(chéng)大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有较高倍率的(de)伤(shāng)压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按(àn):在(zài)目(mù)标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出(chū)更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人(r压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?én)造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性,造成(chéng)对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出(chū)角色,触(chù)发元素(sù)反应(yīng),对怪堆(duī)进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到(dào)面(miàn)前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人(rén)的(de)同(tóng)时为我方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全(quán)队队(duì)友的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前(qián)方敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外造成对(duì)应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输(shū)出(chū)可辅助(zhù)。 

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