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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多(duō)数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(c日语jtest报名入口,日语jtest报名费hù)获得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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