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本作虽然(rán)是(shì)一(yī)款射(shè)击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场地都能(néng)够推翻(fān)。高机动性的射(shè)击对战,各自不同的(de)技能能够(gòu)带(dài)来的体验(yàn)效果也是极为丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地(dì)图(tú),自由(yóu)作战。为了玩家们都能(néng)玩好该游戏,这(zhè)次为大家带(dài)来the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作虽然是一款(kuǎn)射(shè)击(jī)游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为(wèi),整个(gè)竞技(jì)房屋场地都能(néng)够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果(guǒ)也是极为丰富的,且多次测(cè)试体(tǐ)验(yàn)其品质极有保障。

本作虽然(rán)是一款射(shè)击游戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进(jìn)行的破(pò)坏行(xíng)为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地都能够推(tuī)翻(fān)。

高机动性的射(shè)击(jī)对(duì)战,各自不(bù)同的技能能够(gòu)带来的体验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也是(shì)极为丰富的,且多(duō)次测(cè)试体验其品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大(dà)

在游戏(xì)对战前选择角色(sè),进入(rù)游戏后无法更换配置和角色,所以脑洞的开发更多的是在游玩(wán)前(qián)的自定义配置角色(sè)上。

本作角色以体型(xíng)区分,简(jiǎn)单来(lái)说有着瘦、壮、胖三种,血量依(yī)次提高移(yí)速逐渐降低。可装(zhuāng)备的武器和道具都各不(bù)相同。

瘦子输出低但是跑得快(kuài)作(zuò)为(wèi)携带目标跑路是较为好用的(de),壮体型各项均衡,胖体型(xíng)牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开射击游戏统(tǒng)一的丰富*和(hé)投掷手雷外,还包括可破坏(huài)墙(qiáng)壁(bì)的道具、能快速(sù)移动(dòng)的绳索、超级大跳(tiào)的跳板(bǎn)、阻挡(dǎng)*的护(hù)盾等各种(zhǒng)不同效(xiào)果的装备(bèi)道具(jù)。

由(yóu)于其(qí)种类效果实在是特别的多,所以在每次开始(shǐ)游戏前小编(biān)也总是(shì)会因为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建的角(jiǎo)色配置有着(zhe)很多不同的注重方向,如(rú)小(xiǎo)编(biān)在(zài)上次测(cè)试(shì)中就自己(jǐ)构建了一套(tào)以破(pò)坏(huài)建筑(zhù)为(wèi)主的BD,整场就(jiù)没有一堵墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同效果的道具和武(wǔ)器搭配能(néng)够(gòu)有着不一样的玩法体验,游玩的(de)感(gǎn)受会(huì)发生极大的变化,能够长时间保(bǎo)持极高的新(xīn)鲜体验感(gǎn)。

自由且震(zhèn)撼的场景破(pò)坏

游戏(xì)内(nèi)存在着场景破坏这一特色内(nèi)容,大家可能会疑惑这种内容算什(shén)么特(tè)点,很多游(yóu)戏都(dōu)有。但本作的场景破坏是极度自(zì)由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提(tí)款机,楼上有一队以重火力守着,这时(shí)候可以(yǐ)来几个炸弹从他们(men)的头顶(dǐng)或者脚下突破进去(qù)。

还能够多个爆破点将一(yī)整层楼(lóu)摧毁,让目(mù)标(biāo)掉落至下一层(céng),甚至能够(gòu)被埋在废墟中,这也是区别于同类(lèi)游戏的(de),即使是(shì)载体被摧毁,目标(biāo)点能够随意变(biàn)动。

虽然是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但是本作全破坏的(de)体(tǐ)验有(yǒu)着很(hěn)大的(de)新鲜感和金币爆一地(dì)的视觉感,以各(gè)种各(gè)样的战术收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽(cáo)

1、同一(yī)队伍同(tóng)角(jiǎo)色选择可重复,这(zhè)是一个乐(lè)趣点(diǎn)也是(shì)一个难受点,开黑的愉快(kuài),单匹(pǐ)的坐(zuò)牢。

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2、游戏为(wèi)公平性竞(jìng)技,但是现在(zài)有太多可以秒(miǎo)杀的(de)武器,让人完全无法找到公平竞(jìng)技(jì)的感觉(jué)。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验(yàn)下来(lái)就是,砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的爽,但是TTK比(bǐ)命长(zhǎng)。

4、在没(méi)有破坏(huài)平(píng)衡的武(wǔ)器(qì)下(xià),甚至有时(shí)候两人(rén)对枪,一弹夹下(xià)去两人还在活(huó)蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总结

总的来说(shuō)本作是一款有着(zhe)极大潜力,且目前表现就非常好的之一(yī)人称射(shè)击(jī)竞技游(yóu)戏,虽(suī)然存在一定的平衡(héng)问题,但处于测试阶段有(yǒu)着充足的世(shì)界发掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在积极(jí)解决,总的(de)来说(shuō)这是一款能(néng)够玩(wán)的非常(cháng)爽的fPs游(yóu)戏,非常(cháng)推(tuī)荐入手体验。

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