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乌鲁木齐海拔多少米高 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总(zǒng)结就是:捡钥匙(shi)(金库(kù))、开宝箱、拿(ná)金(jīn)币(bì),再简单一(yī)点就是,哪里UI颜色变(biàn)黄了就(jiù)去(qù)哪里,快速游戏中的“快速提现”,和锦标赛模式中的两(liǎng)个“锦(jǐn)标(biāo)赛(sài)”,本质上是同一(yī)个玩法。

用三个词总(zǒng)结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,再简(jiǎn)单一点就是,哪里UI颜色变黄了就去(qù)哪里,快速游戏(xì)中的“快速提现”,和锦(jǐn)标赛模式(shì)中(zhōng)的两个“锦标(biāo)赛”,本质上是同一个(gè)玩法,快速提现模式是(shì)3个3人队(duì)混战,同一时间只有一个“金(jīn)库(kù)(钥(yào)匙(shi))”存在(zài),3个队的争(zhēng)抢目标相同,而(ér)锦标赛是4个3人队(duì)混战,同一时间有两个“金库(kù)(钥匙)”存在,并增加了晋级或淘汰(tài)机制,主背包1个主(zhǔ)武器和3个道具(jù),备(bèi)用(yòng)背(bèi)包里同样可(kě)以带1个主武(wǔ)器(qì)和3个道具,可(kě)以在等待复(fù)活的时间(jiān)切换任(rèn)意一个格(gé)子的装备。

《The finals》极简(jiǎn)新手入坑(kēng)指南

首先是(shì)3c方面,是比较接(jiē)近Apex这类游(yóu)戏的(de)基调,长TTK、鼓励开(kāi)镜(jìng)射击(jī)、角色移动灵活。有别于(yú)csgo、Valorant等这(zhè)种定(dìng)点(diǎn)射击的游(yóu)戏。比较特别的是,The finals的场(chǎng)景是可(kě)破坏(huài)的(de)。

【玩法(fǎ)介绍】

用三个(gè)词总(zǒng)结(jié)就是:捡钥(yào)匙(shi)(金库)、开宝(bǎo)箱、拿金币(bì)。再(zài)简(jiǎn)单一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄(huáng)了就去哪里。

1、捡(jiǎn)钥匙(金库(kù))

那么先说“捡钥匙(shi)(金库)”,一(yī)般在地(dì)图上数字表示。首(shǒu)先需要有人触碰到金库,按E开启,金库会进入短暂的计时,此时金库是(shì)无法(fǎ)做任何(hé)操作的,需要等它倒计(jì)时(shí)结束,才可(kě)以带着(zhe)它往“提现(xiàn)”处转移(yí)。要(yào)注(zhù)意(yì)的是(shì),如果金库旁边有红(hóng)色的倒计时,那么是(shì)有敌方队(duì)伍在(zài)开启金库,要小心(xīn)附近的敌人。

2、开宝箱

金库的(de)倒计时结束(shù),那么现在进入了“开(kāi)宝箱”阶段。我们要争抢金(jīn)库,靠(kào)近后按(àn)f将其吸住(zhù),带到提现(xiàn)的点位,就(jiù)是这些字(zì)母表示的黄(huáng)色点(diǎn)位,靠近(jìn)ATM机即可等(děng)待提现,不用按任(rèn)何按键。如果此(cǐ)时金库旁边的(de)进度条是灰(huī)色的(de),那(nà)么金库处于无人(rén)接手的阶段,同理,如果(guǒ)是红(hóng)色(sè)则是敌方携带(dài),蓝色是己方携(xié)带。

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3、拿(ná)金币

最后是最 *** 的“拿金币(bì)”阶段,本(běn)质上是个(gè)占点的玩法,我们需要竭尽所能不(bù)要让(ràng)敌方靠近我方ATM机,或(huò)是(shì)靠近敌方ATM机(jī)将其(qí)的归属权变为己方。最后当ATM机读条结束时,归属方获(huò)得金币(分(fēn)数/胜(shèng)利点(diǎn))。不(bù)过要注意(yì)的是(shì),这游戏的场(chǎng)景是可破坏的,场面会(huì)相当(dāng)混乱

以上就是一轮(lún)循环,接(jiē)下来就(jiù)是乌鲁木齐海拔多少米高(shì)生(shēng)成新的金库,然后又(yòu)是捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金(jīn)币,直到满足胜(shèng)利条件。还是那句话,即使不知道以上规(guī)则也没关系,哪里UI黄了就去哪里,或者跟队(duì)友(yǒu)走

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【游戏模(mó)式】

再(zài)说模式,快(kuài)速游戏中的“快(kuài)速(sù)提(tí)现”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛”,本(běn)质上是同一个玩法。快速提现模式(shì)是3个3人队混战,同一时间(jiān)只有一(yī)个“金库(钥匙)”存在,3个队的争(zhēng)抢(qiǎng)目标(biāo)相同。而锦标赛是4个3人队混(hùn)战,同一时间有(yǒu)两个“金(jīn)库(钥匙)”存在(zài),并(bìng)增加了晋级或(huò)淘汰机制。总之就是同一个玩法框架(jià)下(xià),人数、目标数量(liàng)、以及胜利条件的(de)改变而已。

而“存钱至上(shàng)”是另一种玩法(fǎ),这(zhè)里(lǐ)简单提一下不展(zhǎn)开,本质上(shàng)是(shì)抢夺(duó)金(jīn)币,然后(hòu)把抢到的金币存到指定(dìng)地(dì)点获得分(fēn)数,如果被击杀则掉落身上的全部(bù)金(jīn)币(bì)。存款地点会(huì)定时轮换。

【复(fù)活机制】

最后提一(yī)下(xià)复活机制,如(rú)果队伍里(lǐ)有(yǒu)人存活,可以(yǐ)等待队友(yǒu)救援,也(yě)可以等倒(dào)计时结束后使用复活币复活(默(mò)认键位空(kōng)格)。但是需要(yào)注(zhù)意的是锦(jǐn)标赛一场(chǎng)只有2个(gè)复活(huó)币,建议紧急(jí)时(shí)候(hòu)再用;而快速(sù)模式的复活币数量没有限制,建(jiàn)议多用(yòng)不要节省。

如果队(duì)伍团(tuán)灭,那么个人倒(dào)计时就没用了,全队会重新走(zǒu)一个团队倒(dào)计时,这个(gè)时候就只能等待倒计时结(jié)束团(tuán)队一起复活(huó)。所以说,如果队友(yǒu)的复活倒计时快结束了,还(hái)是猥琐一(yī)点(diǎn)等等队友比较好(hǎo)。再补充一个(gè)救队友的(de)小(xiǎo)tips,我们可以像(xiàng)带金(jīn)库一样,按f把队友的(de)小人(rén)吸(xī)住(zhù),带到安全(quán)的地方后再拉(lā)起。

【职(zhí)业定位(wèi)】

再简单介(jiè)绍一下三个体(tǐ)型(xíng)的特(tè)点吧。

中型主打的(de)是平衡(héng),有偏奶(nǎi)妈的治疗、急(jí)救(jiù),有偏辅助的侦查流、炮台流,也可(kě)以使用各种(zhǒng)中距(jù)离(lí)武(wǔ)器、手(shǒu)雷等(děng)当做常规射击(jī)游戏玩;

轻型主(zhǔ)打(dǎ)的是(shì)敏捷、灵(líng)活,技能可以使用(yòng)钩锁、隐身、闪避,武器主要是以*、霰弹枪、刀这些偏(piān)近距离(lí)作战的武器为主(zhǔ),也可(kě)以使用超远程(chéng)的*;

重型主打的是环境影响力,武(wǔ)器(qì)是大(dà)锤、机枪、火焰发射器等重型(xíng)武器为(wèi)主,攻可拆迁破坏(huài)地形(xíng)和(hé)建(jiàn)筑,守可建筑防御(yù)工事,是一个团队(duì)中至(zhì)关(guān)重要的位(wèi)置。

最后说明(míng)一下背包结构,主背包(bāo)1个主(zhǔ)武器和3个道具,备用背(bèi)包里同样可以(yǐ)带1个主(zhǔ)武器和3个道具(jù),可以(yǐ)在(zài)等待(dài)复(fù)活的时间切换任意一个格子的装备

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