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中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子

中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑(jiàn)钥(yào)匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用(yòng)到结局(jú)。后(hòu)面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上(shàng)不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至(zhì)于信仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武(wǔ)器之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去(qù)点血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量(liàng)加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器(qì)的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量(liàng)低不能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话(huà)流浪(làng)骑士的(de)攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造(zào)成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定了(le)你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士(shì)先(xiān)加血,再上(shàng)力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要(yào)魔法(fǎ)的(de)加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的(de),石仗的(de)属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期(qī)我们(men)也不(bù)要一(yī)味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是(shì)弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人(rén)的(de)压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就是(shì)因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和(hé)智力够(gòu)高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子>

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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