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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文

司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可(kě)以提高(gāo)的(de)我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟(jìng)来(lái)日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中力(lì)和(hé)耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐(nài)力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或(huò)者(zhě)拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不(bù)能拿(ná)强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐(nài)司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文力也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐(nài)力(lì)看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了(le),20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因为法师不(bù)同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力(lì),彗(huì)星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前(qián)期可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是(shì)通过(guò)陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然(rán)我们希望在(zài)这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对(duì)于(yú)法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的(de),你在(zài)血槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二个要(yào)加的。

进法师(shī)的(de)防御(yù)也不是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和(hé)血槽是(shì)可以适(shì)应(yīng)前期(qī)的(de)敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作(zuò)难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且(qiě)自(zì)带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(f司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文ā)展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐(nài)力不够,那(nà)么装(zh司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文uāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害。

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