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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高(gāo),还(hái)是需(xū)要一定(dìng)的(de)气血基础,使用(yòng)后(hòu)还(hái)要(yào)休息(xī)一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐的(de)平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档(dàng))

正常的狮(shī)驼(tuó)的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以(yǐ)在(zài)马上要推(tuī)进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能(néng)还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的(de)技(jì)能(néng),不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使用的(de),当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了(le),最少不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是(shì)要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上(shàng)限(xiàn)还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣(kòu)除的(de)蓝(lán)量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封(fēng)系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分)助门(mén)派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需要(yào)就是(shì)开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队(duì)伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个(gè)技能只(zhǐ)是给(gěi)目(mù)标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的(de)福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法(fǎ)术(shù)六道(dào)

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是(shì)也只(zhǐ)是(shì)补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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