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岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文

岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额(é)外获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能用(yòng),第(dì)二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责主要(yào)清岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或(huò)是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各(gè)就各(gè)位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文tè)殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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