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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵(líng)与追(zhuī)随者们游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探(tàn)索这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去(qù)击败(bài)早已(yǐ)失(shī)去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉(jué)得(dé)没有震感,人(rén)物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候动不了(le),前后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他都是同一个(gè)boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不(bù)多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎(zěn)么设计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重。如(rú)果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他,他就会不停(tíng)的跳(tiào)来(lái)跳(tiào)去锁血,即(jí)使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道(dào)具(jù)和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间(jiān),直到他转圈(quān)眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必(bì)要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的(de)远程,但是如果你选择增加(jiā)抛射物或(huò)者有护盾(dùn)等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲一半就不(bù)错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要(yào)么是(shì)各种站台(tái),人物(wù)没有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技能,如果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被近战击中(zhōng),如(rú)果你(nǐ)绕过(guò)后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要(yào)走位了,所(suǒ)以不知道为什么既然(rán)给(gěi)了玩家一个翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可操(cāo)作性,现在这(zhè)样设计只(zhǐ)觉(jué一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万)得(dé)前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又(yòu)完(wán)全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一般(bān)的离谱,加(jiā)上血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击速度(dù)什(shén)么(me)都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一下(xià),变大变强(qiáng)免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马上跑(一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万pǎo)向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台(tái)上,你(nǐ)几(jǐ)乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去(qù)打(dǎ),你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部(bù)分(fēn)血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了(le)可(kě)能还会有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速(sù)度。游(yóu)戏(xì)本(běn)身操(cāo)作(zuò)不(bù)好,再降低(dī)40%的攻击速度(dù)结果可想而知。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程打(dǎ)你(nǐ),你(nǐ)在(zài)注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤(há)蟆的远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果你(nǐ)没(méi)有很(hěn)好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半(bàn)年,如(rú)果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其他游戏不同(tóng),《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具(jù)会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道(dào)具来触发(fā)协同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标(biāo)签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了(le)你出了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果(guǒ)你解锁太多(duō)道具,大部(bù)分道具还是不(bù)够(gòu),而(ér)且有(yǒu)些4星道(dào)具你解(jiě)锁后就不能(néng)禁用了,而且这(zhè)个(gè)道具(jù)很(hěn)垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具,很可能会(huì)被(bèi)这些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无(wú)法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不(bù)知道这是(shì)不是(shì)刻意(yì)的设(shè)计,减少你在游戏(xì)中获得的(de)奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可以(yǐ)看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际(jì)上还会给自己(jǐ)增加难(nán)度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下(xià),一个套装可(kě)能都(dōu)凑(còu)不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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