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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给(gěi)目标(biāo)增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的(de)面板部(bù)分

具体数(shù)值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自(zì)行带(dài)入自(zì)认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了,苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗因为(wèi)忽视(shì)拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击(jī)概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意(yì)目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都(dōu)不(bù)要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会(huì)等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的(de),那(nà)么一件两件的(de)忽视很可能会被对(duì)方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星(xīng)及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加入(rù)星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于(yú)无

另(lìng)外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击(jī)也(yě)一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太(tài)卓(zhuó)越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个(gè)阈值时太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要(yào)高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么(me)暴击(jī)特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪(nǎ)个门(mén)派会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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