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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析(xī)及加点说(shuō)明 桂乃芬天(tiān)赋推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗行(xíng)为艺(yì)术(shù)家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这(zhè)些行迹(jì)的效果和机制,自然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先(xiān)级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可以对(duì)三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不(bù)需要(yào)再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状态,则该(gāi)伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到稳定(dìng)4动循环(huán),有受击情况下则(zé)可(kě)以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据(jù)实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘(yuán)释放即(jí)可,不需(xū)要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活(huó)度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队(duì)来(lái)说(shuō)是(shì)比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的(de),表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战技(jì),否(fǒu)则(zé)一(yī)般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的(de)行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明,但在配队(duì)中就水落石(shí)出(chū)了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种D2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗OT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳(wě2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗n)定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力(lì)揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其(qí)挂(guà)易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增(zēng)益(yì),其(qí)次(cì)点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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