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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一(yī)下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害时(shí)结(jié)算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不(bù)出来

然(rán)后我还要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么(me)少阳多(duō)一回合(hé)的持续也(yě)是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回(huí)来的(de)

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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