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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一(yī)名(míng)敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色,技能(néng)均为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次战技可以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤害。

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1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害(hài)。

战技(jì)基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡(kǎ)的技能,不享(xiǎng)受击破(pò)特(tè)攻的(de)影响(xiǎng);虽然(rán)【裂(liè)伤】来(lái)自于(yú)战技(jì),但(dàn)并(bìng)不(bù)属于(yú)战技(jì)伤害(hài),因此无法(fǎ)享受到(dào)限定战技的加成效(xiào)果。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽(suī)然(rán)取决于敌人(rén)更大生命值,但更(gèng)高上限受制于自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更(gèng)大生命相等(děng)时可得出【有(yǒu)效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超(chāo)过(guò)了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃(chī)满艾丝妲(dá)加(jiā)成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻(gōng)击大约在(zài)4700,换算(suàn)的有效生命大(dà)约在(zài)6.6W左右;这个(gè)数值不高,随(suí)便来(lái)个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可(kě)以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看攻击上限即可。

额(é)外(wài)技能

效果(guǒ)与(yǔ)佩拉(lā)战技和罗刹必杀技(jì)相同,在面(miàn)对自带复活、吸血或(huò)增伤技(jì)能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的循环能力(lì),但是(shì)当天(tiān)赋满4层后(hòu)无(wú)法再获得额(é)外能量,比(bǐ)如(rú)必(bì)杀(shā)技给(gěi)的2层【斗(dòu)志】会额外回(huí)6点能(néng)量;但4层天(tiān)赋时(shí)释放必杀技只能回(huí)复基础的(de)5点,不会触发(fā)6点额(é)外回能;而在(zài)3层天赋(fù)时释放必杀技只能(néng)额外回复(fù)3点,因此(cǐ)层数快溢(yì)出时(shí)建议先(xiān)将当前层数消耗(hào)一波(bō)避免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在(zài)解锁(suǒ)相应额外(wài)技能之后连打部分(fēn)次(cì)数变(biàn)多(duō),从基础的3次(cì)变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能(néng)很多人(rén)疑(yí)问这有(yǒu)什么用(yòng)?每(měi)段伤害的倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加一样(yàng)?我一开(kāi)始也是这么想的(de),但看到星魂6的时候我才发现原来(lái)还是(shì)有(yǒu)点用的,虽然不多但的(de)确有(yǒu)提升,有需要(yào)的玩家(jiā)可以查看下(xià)文的星魂部分,这里不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)1一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次30点能量,先给(gěi)敌(dí)人挂上易伤,然(rán)后再造成一定(dìng)伤害,同时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没(méi)有裂伤的(de)敌人开大,然后再一次强化普攻,但实(shí)际上(shàng)这么做一点用(yòng)也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点削(xuē)韧,为(wèi)自(zì)身提(tí)供一层额(é)外天赋层数(shù),并(bìng)随机给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并不好用,实战(zhàn)中一般不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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