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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无(wú)限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪(guài)升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不(bù)同的那个,是(shì)世界的救世主。即(jí)使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会失(shī)败。这些磨(mó)难(nán)将促使(shǐ)你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这(zhè)个美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天地(dì)下世界,招募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友(yǒu),去(qù)击败早已失(shī)去自(zì)我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握(wò)在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉(jué)得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不(bù)了(le),前后摇摆也很(hěn)大,玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的技能(néng),他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个技能(néng)打飞,只要(yào)你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血(xuè),即使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如(rú)果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾等(děng)加(jiā)成(chéng)的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人(rén)物本身(shēn)就(jiù)走(zǒu)得慢(màn),站(zhàn)的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近战击中,如(rú)果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先(xiān)打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也(yě)发现(xiàn)你了(le),你就更难躲了(le)。后期套(tào)装成型几乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要(yào)走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性(xìng),现在(zài)这样设(shè)计只觉得(dé)前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪(guài)物的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你(nǐ),根本(běn)没有反手的机会(huì)。 只要前期和(hé)他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天shǔ)性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复大(dà)部分血(xuè),出(chū)怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作(zuò)不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来(lái)了(le)7个血厚(hòu)的(de),又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又(yòu)要避免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击(jī),你(nǐ)的(de)技(jì)能还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降(jiàng)低你的(de)游(yóu)玩体验,游戏(xì)中(zhōng)有很多(duō)不(bù)同(tóng)标签的技能道具(jù),如果你想玩(wán)一个流(liú)派,你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和(hé)其他效果(guǒ),但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相(xiāng)同的道具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给了你(nǐ)出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁太多道具(jù),大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告(gào),拿道(dào)具(jù)等(děng),但不知道这是不是刻(kè)意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的(de),但是(shì)因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集道具(jù),实际上(shàng)还会给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死(sǐ)细胞(bāo)在同类型对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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