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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己(jǐ)的目(mù)标并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的角色类别(bié),你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,然后我将逐一介(jiè)绍(shào)这些类别(bié)及其子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别(bié)和子类(lèi)别数(shù)量是没有(yǒu)限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类别是“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标(biāo)是提高(gāo)战力(lì)。归(guī)至(zhì)这一(yī)类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩家可(kě)以分为三(sān)个子(zi)类别,主要(yào)取决于他们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分别(bié)是(shì):建造(zào)者、研(yán)究者和训练者(zhě)。建造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会(huì)经(jīng)历(lì)的游戏早期阶(jiē)段。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最初的重要(yào)里程碑(bēi)是征伐(fá)平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队(duì)队列(liè))以及狂热和减免加(jiā)成(chéng)。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不(bù)希望将战力提升(shēng)至过(guò)高(gāo)水平(避(bì)免提升迁(qiān)移王国的难度),他们(men)会(huì)选择跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过(guò)这些(xiē)数字的士兵都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内的特定内容组(zǔ)合(hé),例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一套(tào)或多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组合可(kě)供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩(wán)家收集它(tā)们的(de)主要原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内容投入得(dé)越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成和增益数量反而会减少,在多(duō)数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的(de)方式(shì)是(shì)专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收集(jí)一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收集(jí)不一定是为(wèi)了加成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥(huī)官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这类玩(wán)家(jiā)而(ér)言(yán),它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用(yòng)账号(hào)超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们是支持联盟(méng)长期(qī)生存(cún)的必(bì)要(yào)力(lì)量。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩家会(huì)利(lì)用外城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加(jiā)成的(de)效果(guǒ)。他们(men)还会优先培养(yǎng)有利(lì)于(yú)提升该(gāi)种生产(ch96的因数有哪些数,72的因数有哪些ǎn)效果(guǒ)的指挥(huī)官(guān),以及选择(zé)可(kě)以提(tí)高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点采(cǎi)集枯竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至(zhì)关重要,因(yīn)为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在(zài)后(hòu)期(qī),对(duì)于不(bù)同的游戏(xì)活动(dòng)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游(yóu)戏外(wài)的社区。《权力(lì)的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多(duō)有(yǒu)趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他们(men)一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩(wán)家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的(de)居民是与社区互动最活(huó)跃的(de)玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能(néng)够在享受游(yóu)戏的(de)同时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏和其(qí)他玩家前(qián)进的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极目标是(shì)见证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟或王国(guó),玩家必(bì)须了解游戏的运作机制(zhì)。获得(dé)这类游戏知识和经验(yàn)却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要花(huā)费(fèi)许多时间,经(jīng)历(lì)多场(chǎng)战斗,才能掌握(wò)在(zài)竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他(tā)人(rén)的能力。有一(yī)定的(de)时间和精力(lì),而且本(běn)身(shēn)有一(yī)定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这(zhè)样的一(yī)款游戏(xì)中是(shì)十(shí)分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家(jiā)的(de)爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和(hé)出(chū)谋划(huà)策(cè),而(ér)且他们会为此坚持(chí)玩(wán)游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署在(zài)正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要(yào)领(lǐng)导(dǎo)和引导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目(mù)标活(huó)动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高名(míng)次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也(yě)会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在(zài)更高(gāo)、更大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和(hé)声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士(shì)

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战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两个子类别,相互(hù)之间(jiān)可能重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在(zài)集结(jié)时(shí),只有你的增益和96的因数有哪些数,72的因数有哪些加成(chéng)会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加强大,经(jīng)验也要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和(hé)加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结(jié)的规模(mó)。集结规模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大(dà)量伤害(hài)。此外,集结领袖通(tōng)常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主(zhǔ)要取决于(yú)参(cān)战者(zhě)的(de)人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数(shù)不胜数的(de)伟大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有(yǒu)许多零氪玩(wán)家(jiā),他们会积(jī)极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖(xiù)和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在(zài)受(shòu)到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌(dí)人(rén)身(shēn)上,躲避无(wú)法(fǎ)打败(bài)的(de)敌人(rén)所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因(yīn)为你需(xū)要(yào)将士(shì)兵数量(liàng)维(wéi)持(chí)在较低的水(shuǐ)平,才能将他们(men)藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角(jiǎo)色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打造的(de)账号比较适合(hé)抵抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的前排(pái)增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提(tí)升他们(men)的增益效果。无论多(duō)么强大(dà)的坦克都无法孤军奋(fèn)战(zhàn),需(xū)要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在的(de)意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力征服(fú)他(tā)人;部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩(wán)家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上(shàng)爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如(rú)果该玩(wán)家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没(méi)有完(wán)美的角色类别(bié)。在这(zhè)款即时(shí)战略开放(fàng)世界(jiè)游戏(xì)中,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你(nǐ)需要(yào)知道自己希(xī)望(wàng)在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不(bù)一定适合成为(wèi)战士(shì),而收集了(le)全部(bù)指挥官(guān)的玩(wán)家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一(yī)致的联盟。

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